パルワールド捕獲率計算機
パルのレベル、残りHP、捕獲ボーナスからスフィアを比較します。1回の捕獲率と繰り返し投げた場合の確率を推定できます。
目標のパル
種ごとの補正倍率: —
Palworld 1.0のコミュニティ解析に基づく推定です。更新やMODによって結果が異なる場合があります。
| スフィア | 捕獲成功率(推定) | 成功確率90%に必要な投球数 |
|---|---|---|
| Pal Sphere捕獲力: 7 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Mega Sphere捕獲力: 14 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Giga Sphere捕獲力: 20 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Hyper Sphere捕獲力: 27 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Ultra Sphere捕獲力: 33 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Legendary Sphere捕獲力: 38 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Ultimate Sphere捕獲力: 44 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Exotic Sphere捕獲力: 50 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Sol Sphere捕獲力: 58 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
| Ancient Sphere捕獲力: 64 | —ゲームの表示確率(推定): — | — |
繰り返し投げる計算では毎回同じ条件を想定します。成功率90%でも10%は失敗します。
ツールのデータを読み込み中…
捕獲成功率の比べ方
種とアルファかどうかを選び、レベルと残りHPを設定します。スフィアの捕獲力は自動で含まれます。ほかの捕獲力ボーナスは別に入力し、ワールドの捕獲率設定を使ってください。
表示確率と捕獲成功率
Palworld 1.0のコミュニティモデルでは、跳ね返り判定と2回の脱出判定を分けます。照準時の表示は1回の判定から算出され、捕獲全体の成功率とは限りません。このツールは両方を推定します。
背面ヒット・HP・状態異常
このモデルはHPが50%未満、基本確率が十分高い、または非戦闘中の条件を満たす背面ヒットで跳ね返り判定を省きます。クリティカルは捕獲力+2です。状態異常の倍率は実際に付与されているものだけ選んでください。
何度投げても失敗することがある理由
最後の列は同条件で何回投げれば1回以上の成功確率が90%以上になるかを推定します。その回数までの捕獲を保証しません。HP、状態異常、ボーナスが変われば確率も変わります。
捕獲計算はPalworld 1.0のコミュニティ解析に基づきます。後の更新、MOD、未検証のボーナスの組み合わせは異なる場合があります。 捕獲の解析を読む.