팰월드 포획 확률 계산기
팰 레벨, 남은 체력, 포획 보너스로 스피어를 비교하고 한 번 또는 여러 번 던질 때의 확률을 추정하세요.
목표 팰
종별 배율: —
팰월드 1.0 커뮤니티 분석 모델입니다. 추정값이며 업데이트나 모드에 따라 달라질 수 있습니다.
| 스피어 | 포획 확률 추정 | 90% 확률에 필요한 투척 수 |
|---|---|---|
| Pal Sphere포획력: 7 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Mega Sphere포획력: 14 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Giga Sphere포획력: 20 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Hyper Sphere포획력: 27 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Ultra Sphere포획력: 33 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Legendary Sphere포획력: 38 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Ultimate Sphere포획력: 44 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Exotic Sphere포획력: 50 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Sol Sphere포획력: 58 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
| Ancient Sphere포획력: 64 | —게임 표시 확률 추정: — | — |
반복 투척 계산은 매번 같은 조건을 가정합니다. 90% 확률에도 10%의 실패 가능성이 남습니다.
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포획 확률 비교 방법
종과 알파 여부를 선택하고 레벨과 남은 체력을 설정하세요. 스피어 포획력은 자동으로 포함됩니다. 다른 포획력 보너스는 별도 입력하고 월드의 포획 확률 설정을 사용하세요.
게임 표시 확률과 포획 확률
팰월드 1.0 커뮤니티 모델은 튕김 판정과 두 번의 탈출 판정을 구분합니다. 조준 확률은 한 판정에서 유도되어 전체 포획 확률과 항상 같지는 않습니다. 이 도구는 둘 다 추정합니다.
등 적중, 체력, 상태 이상
이 모델은 체력 50% 미만, 충분히 높은 기본 확률, 또는 비전투 중 조건에 맞는 등 적중에서 튕김 판정을 생략합니다. 치명적 포획은 포획력 2점을 더합니다. 실제 걸린 상태 이상만 선택하세요.
여러 번 던져도 실패할 수 있는 이유
마지막 열은 같은 조건으로 몇 번 던져야 한 번 이상 성공할 확률이 90% 이상인지 추정합니다. 해당 횟수 안의 포획을 보장하지 않습니다. 체력, 상태, 보너스가 바뀌면 확률도 바뀝니다.
팰월드 1.0 커뮤니티 분석을 따릅니다. 이후 패치, 모드, 검증하지 않은 보너스 조합은 결과가 다를 수 있습니다. 포획 분석 읽기.